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Montag, 2. März 2015

[Numenéra] The Devil's Spine - Teil 2

Wieder Freitag, Numenérazeit. 

Aufgrund mangelnder Zeit fällt unser Glaive heute aus, sowie wohl auch die nächsten Wochen, was im Spiel dadurch gelöst wurde, dass Skully die drei Hausangestellten aus dem Haus zur Kneipe "Die Röhre" führt, dort die bereits entkommen Sklaven einsammeln soll, um sie alle aus der Stadt heraus in die Freiheit zu führen. So zumindest unser Plan. 

Vince und Arunh kümmern sich um das Haus und untersuchen es, finden aber nichts weiter wertvolles oder nützliches. Im Wohnzimmer ist noch die verschlossene große Panzertür zur Röhre hin.

Panzerknacker

Wir stehen vor der mysteriösen Tür, die wir versuchen zu knacken, was mit dem Dietrich der Adeligen schaffen. Dahinter entdecken wir aber nur eine dunkle Röhre mit Nichts darin, die wohl nur zu anderen Gebäuden führt. Wir schließen die Tür wieder und durchsuchen noch kurz das obere Schlafzimmer. Dort finden wir aber Nichts. Dafür stellen wir fest, dass der Verwalter abgehauen ist. 
Daher wenden wir uns, leicht panisch, dem Turmzimmer zu. 

Ich lege mich kampfbereit im Foyer parat, falls jemand ungebeten hinein kommt. Ransom, der Seskii-Hund, hält draußen Wache und er bekommt die Anweisung sich die Seele aus dem Leib zu bellen, falls jemand das Grundstück betritt, damit wir etwas Vorwarnung haben.

Samstag, 21. Februar 2015

[Numenéra] The Devil's Spine - Teil 1

Heute am 20.02.15 begann unser Abenteuer in der Welt von Numenéra, geleitet durch Quarkbrot, mit den Spielern Vince Fortune(Vince, Jack) und Babyskull (Skully, Glaive) die ich dabei als Aruhnh, Nano begleite.

Unser Jack Vince, ein Tierbändiger, benutzt als erstes einen Cypher, nämlich einen Comprihansion Graft, der dafür sorgt, dass ein Tier, in diesem Fall sein Begleiter, sein Seskii "Ransom", eine Art mit Kristall besetzter Hund, ab sofort und für immer die menschliche Sprache versteht. Daher können wir nun mit ihm reden, auch wen er nicht antworten kann.

Wir befinden uns in der Stadt Uxphon, in der Steadfast, einem Zusammenschluss verschiedener Königreiche die einen gemeinsame Religion teilen, die des Bernsteinpapstes und das momentan im Krieg mit den Gaianer im Norden liegt.

Die Stadt besteht aus großen Röhren, die fast alles miteinander verbinden. Manche sind riesig groß, andere sehr klein, wieder andere transportieren eine Flüssigkeit, die Hitze transportiert.

Baron Tichronus wurde an die Front im Norden gerufen und wir mögen ihn nicht besonders, weil er, soweit wir wissen, schlicht ein arroganter Arsch ist, der Sklaven hält und auch sonst nicht sehr nett ist. Außerdem haben wir das Gerücht gehört, dass es einen gigantischen Tresor geben soll. Den sollte man vielleicht um die Last des Vermögens erleichtern, wärend er nicht da ist.

In der Klassischen Taverne "Zur Röhre"

Skully, mein Bodyguard-Glaive Kumpel, und ich sitzen in einer Kneipe und reden über das Anwesen des Barons, als unser Bekannter Vince, ein Jack, in seinem Wüstenbewohnergewand hinein kommt, natürlich begleitet durch Ransom. Wir reden darüber, ob jemand von uns etwas Näheres über das Anwesen weiß, was aber leider nicht so ist und uns fällt auch niemand ein.

Die dreibrüstige Kellnerin kommt zu uns und kassiert das Geld, was uns sehr trifft, weil wir ziemlich pleite sind. Ein Shin für diese dünne Plörre, aber naja, immerhin waren die drei Titten gut und die Bedienung schnell. Vince musste wegen seiner großen Klappe, wie immer, das doppelte Zahlen. Haha!

Spionage!

Skully und ich machen uns getrennt auf zum Anwesen, um dieses auszukundschaften, Vince kommt mit Ransom hinterher. Wir grübeln über Möglichkeiten nach hinein zu kommen und entdecken zwei patroullierende Wächter umd das Anwesen laufend. Dieses hat vorne einen drei Meter hohen Maschendrahtzaun mit Stacheldraht obendran. Die anderen Seiten sind von hohen Felswänden umgeben. Wir können also durch den Zaun schneiden oder auf die Felswand klettern. Wir entscheiden uns für den Zaun, Vince guckt sich aber nochmal alles von den Felsen aus an, was seine Zeit dauert, in der Skully und ich uns verteilen und möglichst unauffällig tun.

Derri, der Schmied, ist ein Kumpel Skullys, wo dieser eine Drahtschere kaufen möchte, daher geht er zu seinem Laden und wird fündig.

Wir beobachten weiter den Zaun und die Routen der Wachen, wobei Vince ein schlecht insehbares Gebiet neben einem Stall entdeckt. Das könnte unsere Chance sein.

Vince klettert auf die Felswände und sieht einen Mann mit goldenem Monokel, der lange Kleidung anprobiert.

Wir probieren es mit der Drahtschere, Skully versucht es, aber ist nicht sehr erfolgreich, während Vince es ohne Problme schafft, so dass wir im Schutze der Nacht hinein gelangen, als wir die Stelle neben dem Stall als geeignet ausmachen.

Kurz vorher sehen wir wie die beiden Wächterhünen zwei schmächtige Typen, vermutlich Sklaven, in eben diesen Stoßen und zuschließen.

Wir gehen näher heran und sehen wie diese den Stall aufräumen und ausmisten.

Vince redet mit den Sklaven, einem jungen Burschen und einem alten Mann, damit sie uns helfen. Sie stimmen zu, aber wir scheitern kläglich, weil das Gitter unsere neuerworbene Drahtschere kaputt macht. Wir binden ein Seil um das Fenstergitter und reißen es gemeinsam heraus, aber das Scheppern lockt die Wachleute aus dem Haus, die darauf in den Stall stürmen.

Die Sklaven hüpfen aus dem Weg und Vince und Skully schießen mit der Armbrust umd sich oder hacken Leute in Stücke, was durch Würfelglück ziemlich schnell geht. Wir sagen den Sklaven sie sollen verschwinden, zu einem betimmten Treffpunkt, wo wir sie morgen aus der Stadt heraus führen wüden. 

Home, sweet home

Wir rennen ins Haus und treffen den Vertrauten des Barons, Dorial, bedrohen und führen ihn ins Turmzimmer. Ich durchsuche das obere Stockwerk und finde nur leere oder abgeschlossene Zimmer, dafür aber etwas Geld in einer teuren Börse, während Skully in der Küche noch drei Sklaven findet. Eine von ihnen greift ihn an, überlegt sich das aber schnell wieder anders. Unser Jack verhört Dorial.

Ungebetener Besuch

Es klopft, Lady Isalta und Gefolge, zwei riese Typen mit einem Zyklopenhelm und Großschwert, möchten hineingelassen werden. Das passt natürlich so gar niht in unsere Pläne.

Die Dame ist in ein schickes Hoverkleid gehüllt, das sie schweben lässt, während ihre Begleiter bodenständig und schweigsam sind.

Ich gebe uns als Wachmanschaft des Hauses aus, dass hier aufpassen soll, während der Abwesnheit des Barons und frage nach, was sie denn zu so später Stunde noch hier möchte.

Sie offenbart uns dass, sie den Baron heiraten möchte und daher schon einmal ihr neues Heim begutachten gedenkt, um auch die Planungen für den Innenarchitekten und so weiter, vorzubereiten. Das klingt fü rmich zwar seltsam, aber es sind Adlige, die sind eben machmal seltsam.

Höflichkeiten des Wachtdienstes

Skully und ich bugsieren sie ersteinmal ins Wohnzimmer, während Vince en Vertrauten aus dem Turmzimmer in sein eigenes Gemach bringt und dort sein Verhör weiter fortsetzt unter der Drohung ihn sofort zu Döner zu verarbeiten, sollte er auch nur daran Denken zu schrein oder zu lügen.

Währenddessen wird die Dame ungeduldig und verlangt etwas zu trinken, was ich ihr dann auch schnell beschaffen kann. Ich versuche sie dann aus dem Haus zu bekommen, was aber leider nicht funktioniert. In dieser Zeit kommt Vince hinunter, gerade passend wie sich herausstellt.

Höflich wie ich bin führe ich sie durch das Haus und in der Biblitothek findet sie die meisten Bücher langweilig, während sie durch die gegend schwebt, murmelt sie aber stehts: "Kreis grün M Wasser" oder ähnliches. verneint aber, etwas gesagt zu haben, als ich sie darauf anspreche.

Es wird immer schlimmer...

Die Dame verlangt in das Zimmer des Barons gelassen zu werden, was wir ihr verweigern, woraufhin es dann zu einem Kampf kommt. Es folgen Lichblitze, Geschosse und Schwerthiebe, meine Aktionen führen leider noch zu Friendly Fire und ich schieße einen Onslaughtstrahl auf Skully, der aber zum Glück magisch vor meinen Fähigkeiten geschützt ist.

Letztendlich endet es damit, dass die Dame blutend auf dem Boden liegt, während wir ihre Begleiter an Stühle gefesselt haben. Sie bettelt um Gnade und gesteht, dass sie einfach nur den Baron bestehlen wollte, des Nervenkitzels wegen, was wir so gar nicht verstehen können. Sie schafft es auch das Zimmer zu öffnen, hält es aber für einen gute Idee uns erneut anzugreifen.

Daraufhin wird sie enthauptet und ihr Blut im Zimmer des Barons verteilt, während ich Darts aus meinem Dartwerfer in die Nacken der Wächter versenke.

Gemeinsam durchsuchen wir noch weiter das Haus und finden eine Dekorationswaffen und etwas Geld sowie die Ausrüstung der Wächter der Damen. Wir sammeln alles im Wohnzimmer.

Wir bemerken, dass uns vielleicht jemand von außen gesehen haben könnte, aber wir irgnorieren das vorerst, um uns wieder dem Verwalter zuzuwenden, der uns dann verrät, wie man den geheimen Lieferanteneingang öffnet, auch wenn das wohl nicht der gesuchte Tresor im Untergrund ist.

Ich drehe die Fackeln in der richtigen Reihenfolge und es klickt und klackert hinter uns, als an der Wand die Ziegelsteine auseinanderklappen und einen große massive Stahltür freigelegt wird.

Dahinter erwartet uns ein Cliffhanger, denn es ist schon sehr spät und wir müssen alle ins Bett, vorallem nach sieben Stunden Spielzeit, die allerdings wie im Flug verging, zu unser aller Freude.

Werden wir es beim nächsten Mal schaffen, die Tür zu öffnen und enlich den Tresor finden?










Mittwoch, 17. Dezember 2014

[Schattenjäger] Stahlstadt - Teil 1 und 2

Der Imperator hat beschlossen, dass es mal wieder Zeit wird Schattenjäger zu spielen, und diesem Ruf kann ich mich, als treuem Bürger des Imperiums, natürlich nicht entziehen.

Mit mir machen sich folgende Akolythen der Imquisiton auf:
GreatGoat als: Ravion "Schwänzer" Jericus (gestorben)
Kalaria als: Kara "Blue" Uriel (sanktionierte Psyonikerin)
Ta'eron als: Darius Callido (Söldner)
DaObaWaaarghboss als: Atillas Dorn (Kleriker)

Diese begleiten mich, Flavion "Dakka" Cromwell (Techpriester)
und RegJackson führt uns durch die Schrecken es 41. Jahrtausends.

Wir befinen uns auf einem Raumkreuzer der Inquisitior mit Kurs auf Scintilla im guten, alten Calixis-Sektor.

Dienstag, 24. Juni 2014

[Schattenjäger] Mein erstes Mal: Schattenjäger

Gestern war es wieder Zeit für ein erstes Mal. Dieses mal in der WElt von Warhammer 40.000, Schattenjäger, angesiedelt.

Der Spielleiter war Ole E (Lorderon88), der unsere Akolythen durch die grimmige dunkle Welt des 41. Jahrhunderts geleitet.

Mit dabei waren:
ArchonArkanos als Dorian Revian Grey, genannt Scrap, ein imperialer Soldat, spezialisiert auf das Scharfschützengewehr.

Chaoskrieger97 wollte mitmachen, kam aber nicht in den Hangout und sein PC machte wohl Probleme. Hoffentlich klappt es das nächste Mal.

und natürlich ich als
Uriah Ishmael Heep, ein Confessor-Novize, der sich in den Rängen der Kleriker nach oben arbeiten möchte.

Donnerstag, 27. März 2014

[SR5] Mein erstes Mal - Shadowrun5

Willkommen in den Schatten, Chummer!

"Wir schreiben das jahr 2074, die Metamenschheit lebt im Zeitalter der wiedererwachten Magie mit Elfen, Zwergen, Trollen und Orks mitten unter sich."

Oder so ähnlich. Heute abend, Donnerstag 27.03.2014, wird es wieder Zeit für "Mein erstes Mal", nein, nicht mit der Bravo und Dr. Sommer, sondern mit EinfachNurA im System Shadowrun, fünfte Edition. Ich bin schon ganz aufgeregt.

Als Spielleiter fungiert in dieser Runde Muron und mitspielen werden
    • Talasu als "Shodan" - Elfe - Technomancerin
    • zwergpaladin als "Graubart" - Zwerg - KI-Adept
      und natürlich Moi, L'EinfachNurA, als
      Dr. Aurora "Butterfly" Righelli, einer elfischen Unterhändlerin/Ärztin, die aber auch gerne Gener niederballert, wenn es sein muss und die es wagen ihr Team zu bedrohen.


      Dienstag, 18. März 2014

      [Metro 2033] Spontan ins vertrahlte Moskau

      Montag abend begab es sich in den Weiten des Neulands, dass ich Stimmen vernahm, über Skype, die mich spontan zu einer Runde Rollenspiel einluden, ohne System, Setting Metro2033. 

      Da war ich natürlich dabei, welche Rollenspielrunde taugt denn was, ohne eine Porten EinfachNurA.

      Mir wurde kurz erklärt, dass es sich bei Metro2033 um eine PC-Spielreihe handelt, die von den Überlebenden der Apokalypse berichtet, die sich in das U-bahnsystem unterhalb Moskaus geflüchtet hätten und dort mit allerlei Mutantenpack zu kämpfen hätte.

      Ganz klischeehaft erstellten wir uns drei pseudorussische Chraktere, mehr oder weniger. Falls Russlandkenner dies lesen, bitte nicht böse sein ;-)

      Mit dabei waren:

      • Justicon als Spielleiter und Geist der Metro
      • Azriel als Sergey Sergeyewitsch Stalin, noch ohne Spitznamen, einen Sammler.
      • DaObaWaaahboss als Juri Jurislaw Müller genannt "Rohrschach", einen Stalker, Erkunder der Ober- und Unterwelten, der gerne "Gerechtigkeit" unter die Leute bringt und dabei Gewalt als probates, gar einziges, Mittel nutzt.

      und natürlich
      • EinfachNurA, sprich ich, als Ivan Ivanovitsch Ivanow, ebenso noch spitznamenlos, einen Mitglied des Spata-Ordens, einer Organisation die angeblich für das Wohl aller kämpft. Mal sehen.


      Freitag, 7. März 2014

      Gammaslayers-Trailer auf Youtube

      Hiermit präsentiere ich meinen epischen Trailer für zwei Runden [Gammaslayers] die meine ersten Gehversuche als Spielleiter sein werden.

      Im Laufe des März werde ich mit meinen Spielern Charaktere erstellen und ich vermute wir werden Ende März bis Anfang April über Google Hangout spielen.

      Edit:
      Einige Spieler haben schon ihre Charaktere erstellt, Menschen, Nanos und Evos scheinen am beliebtesten zu sein. Gespielt wird irgendwann im April, das hängt von den kommenden Dienstplänen der Leute ab. 

      Es geht voran! Frolocket!

      Falls jemand Verbesserungsvorschläge und Ideen hat, immer her damit.

      Youtube-Trailer für Gammaslayers




      Leider bin ich nicht in der Lage mich hier mit meinem Google+ Profil "EinfachNurA" anzumelden, sondern es geht nur "Alessandro S.", warum auch immer, daher kann ich auch keine Videos von meinem Youtube-Kanal "EinfachNurA" hier einbinden. Es wäre ja auch zu schön, wenn dieses Google+ einfach zu bedienen wäre.

      Daher führt der Link zum Kanal "EinfachNurA" während das eingebundene Video zu "Alessandro S." führt, da ich da nochmal hochladen musste, um es hier zu zeigen.