Wie immer führt uns ManuFS durch die Vergessenen Reiche Faeruns, auf das Dimble (Tsu) mit Wolf (auch Tsu), Lorwull (D4rkx3), Olaf (Preek) und Tinnurandir (ich), neuerdings auch Schattenhengst genannt, allerlei Abenteuer erleben und Reichtümer anhäufen. Okay, letzteres hat bisher noch nicht ganz so geklappt, aber das kommt bestimmt noch, wenn wir erst den Drachenkult ausgelöscht haben. Bestimmt!
Wir sind immer noch auf dem Schiff, erstaunlicherweise ist keiner seekrank, und dank Dimble wissen wir, dass da ein riesiger Kraken auf unser Schiff zukommt mit eher unschönen Absichten, wie wir vermuten. Der Gnom meint zwar, er würde sich nur paaren wollen, aber das heitert unser Gemüt irgendwie nicht auf.
Release the Kraken!
Plötzlich erbebt das ganze Schiff und aus dem Wasser schließen sich mannsdicke Tantakel mit Saugnäpfen um unser momentanes Heim. Plötzlich herrscht naturgemäß überall Aufruhe und Chaos, Matrosen rennen mit gezückten Mesern, Schwertern und was sonst noch greifbar ist auf die feuchten nach faulem Fisch stinkenden Tentakel zu, die tastend über das Deck zucken.
Wir mir mit Schrecken auffiel habe ich tatsächlich nicht über diese geniale Runde geblogt, bei der wir schon einige Kapitel der Kampagne gespielt haben und schon bei Teil 10 sind. Warum auch immer. Entschuldigung dafür!
ManuFS hat die [D&D5]-Kampage "Hoard of the Dragon Queen", kurz HotDQ, für [Savage Worlds] umgemünzt und wir erlebten schon einiges an Abenteuern, es sind sogar schon Helden gestorben, beim Kampf gegen den Drachenkult, der sich zum Ziel gesetzt hat die Königin der Drachen wieder zu erwecken, was durchaus unangenhme Konsequenzen für die Welt haben könnte.
Die letzte Hoffnung der Schwertküste ist die Heldengruppe, die von ManuFS durch eben diese geführt wird, bestehend aus:
- Olaf Loehn (Spieler: Preek)- Mensch und Magier, Blitzewerfer, Bezwinger des Wachttums des Drachencamps und der schönste Mann des Universums, der alle mit seinem Scham erschlägt, oder seiner großen Klappe, wenn er nicht gerade vor Höhenangst schlotternd in der Ecke liegt.
- Lorwull (D4rkx3) - Drachengeborener Mönch des Lathander, der alles zu Brei schlägt oder mit seinem Eisatem einfriert, was nicht bei drei auf den Bäumen ist, auch wenn ihnen das auch nicht hilft, seinem Zorn zu entkommen.
- Dimble Dergel (Affendämon Tsu)- Gnom und Druide, Pilzsammler und Schwinger des Holzstabs der absoluten Zerstörung, sowie bester Freund des einzig wahren Helden der Gruppe, seines treuen Belgeiters Wolf, einem nunja eines Wolf eben.
- Tinnurandir Ithildim (ich)- Halbelf und Schurke, der mit Dolch und Bogen den Tod aus den Schatten bringt, wenn er denn trifft. Nun auch Schattenhengst genannt, denn unter seiner echten Namen wird er gesucht in seiner Heimatstadt Waterdeep, wo er, unberechtigterweise, beschuldigt wird Dinge gestohlen zu haben, wie das Herz und die Jungfräuligkeit einer Kaufmannstochter. Nun, das Herz stimmt, aber mehr gab es da nicht zu stehlen. Ehrlich!